Oyun döngüsü bir oyunun temel bileşenidir. Oyunun sonlandırılacağı ana kadar sürer. Kısacası oyunda yapılmak istenenler burada yapılır ve sonlanır. 4 ana bölümden oluşur.
Kütüphaneleri ilklendirmek
Oyun yapılırken kullanılacak olan kütüphaneleri burada yükleriz.
İçeriği yüklemek
Oyun yapımında kullanılacak olan ses,resim ve texture dosyalarını burada yükleriz.
Güncellemek
Burada veri girişini sağlayan elemanlar kontrol edilir ve her karede yeni değişkenler atanır.
Çizmek
Burada grafik kartına nelerin gönderileceğini belirleriz.
Bu yazımda kısaca oyun döngüsünden bahsettim. Umarım bildiğim kadarıyla bir şeyler anlatabilmişimdir. Kendinize iyi bakın.
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder