9 Haziran 2013 Pazar

Bilgisayar Oyunlarının Zaman Çizelgesi

1860 yılında Charles Babbage halka ve çarpı oynanabilecek bir oyun tasarlamıştı. Altı makineyi bir odaya koymayı ve çocuklara bu makinelerde oyun oynatmayı planlıyordu. Aslında fark etmeden de olsa, ortaya çıkmasından 100 yıl önce arcade oyunlarını bulan ilk kişi olmuştu…
1972
“Pong” adında bir oyun ABD’nin Seattle eyaletinde ortaya çıktı. Atari adında bir firma tarafından üretilen bu oyun kısa sürede çok popüler oldu. Aslında tenis oyununun elektronik uyarlamasıydı. İki oyuncu “sopalarını” kullanarak (bir kumandayla hareket ettirilen dikdörtgen biçiminde çubuklar) bir topa (ekrandaki beyaz bir nokta) ve ağın (ekranın ortasındaki bir çizgi) üzerinden geçirmeye çalışıyorlardı. Siyah beyaz olmasına ve üç dakikadan kısa sürmesine rağmen, Pong çok beğenilen bir oyun olmuştu.
1978
İlk savaş oyunu Space Invaders kısa sürede büyük bir başarı sağladı. Örümcek şekilli uzaylıları vurmak çok eğlenceliydi ve birçok insan oyunun tutkunu haline geldi. Hatta bu nedenle, bir milletvekili oyunu yasaklatmaya çalıştı.
1980
Atari, Commodore ve diğer Amerikan şirketleri evde oynanabilecek oyunlar piyasaya sürdü. Bu oyunlar ya kartuşlar olarak satılıyor ve özel oyun makinelerinde kullanılıyor ya da disket halinde kişisel bilgisayarlara yüklenebiliyordu. Bu oyunlar çok tutuldu ta ki…
1983
Artık kişisel bilgisayarlar daha ciddi işler için kullanılmaya başlandı ve oyunlar gözden düştü. Eskiden yılda 3 milyar dolar getiren oyun pazarı on iki ay içinde gücünü kaybetti.
1985
Nintendo adında bir Japon şirketi, Game-Boy adında küçük bir oyun aleti piyasaya sürdü ve oyuncuların yüzünü güldürdü. Aletle birlikte piyasaya çıkan Tetris adında bir oyun, 40 milyon adet satışa ulaştı.
1986
Aynı şirket bu kez ilk gerçek oyun konsolu olan Nintendo Entertainment System(NES)’i piyasaya sürdü ve ilk kez bir oyun kahramanı doğdu. Bu kahramanın adı Mario’ydu ve bir musluk tamircisiydi.
1989
PC oyunları artık CD-ROM’larda satılmaya başladı. Böylece oyunlarda daha karmaşık grafikler ve ses efektleri kullanılabilecekti. Ancak CD-ROM sürücüleri olan bilgisayarlar çok pahalıydı.
1991
Sega adlı başka bir Japon şirketi garip kahramana sahip yeni bir oyunu piyasaya sürdü. Kahraman Sonic adında mavi, zıplayıp dönen bir kirpiydi.
1994
Başka bir Japon şirketi Sony, Playstation konsollarıyla oyun pazarına dahil oldu. O tarihten beri, Nintendo, Sony ve Sega oyun konsolu pazarına egemen olmuştur.
1997
Nintendo N64 adındaki oyun konsolunu piyasaya çıkardı. Bu konsol o zamana dek yapılan en hızlı oyun konsoluydu.
1998
1980′de çıkan Atari oyunlarını toplayan oyun canavarları 5 sterline aldıkları oyunları koleksiyonculara 500 sterline satıyorlar.
Kaynak: Michael Coleman, 2009, Gıcık Bilgisayarlar, 4, Timaş